En el siguiente enlace se presenta una INFOGRAFÍA sobre las 5 áreas de competencia digital docente elaborada con la herramienta gratuíta easel.ly.
5 ÁREAS DE COMPETENCIA DIGITAL DOCENTE
Link de acceso a la herramienta easel.ly
ESPACIO DE ECONOMIA Y EMPRESAS
lunes, 15 de mayo de 2017
lunes, 30 de mayo de 2016
Diagrama con Cacoo: Flujo circular de la renta
Cacoo es uno de las aplicaciones para hacer diagramas más conocido que hay en la nube. Además de ésta, hay muchas otras, con funcionalidades similares.
Para practicar esta herramienta, he elegido el flujo circular de la renta. Se trata de un modelo que sirve para explicar de forma muy simplificada el funcionamiento básico de la actividad económica. Este modelo nos va a ayudar a entender entre quienes se produce el intercambio, es decir, quienes intervienen en la economía y en qué consisten esos intercambios.
El resultado del diagrama de flujo circular de la renta con Cacco ha sido el siguiente:
Para practicar esta herramienta, he elegido el flujo circular de la renta. Se trata de un modelo que sirve para explicar de forma muy simplificada el funcionamiento básico de la actividad económica. Este modelo nos va a ayudar a entender entre quienes se produce el intercambio, es decir, quienes intervienen en la economía y en qué consisten esos intercambios.
El resultado del diagrama de flujo circular de la renta con Cacco ha sido el siguiente:
Educaplay. Crucigrama sobre políticas económicas
Educaplay: actividades educativas multimedia.
Educaplay es una plataforma que permite crear actividades educativas multimedia con un resultado atractivo y profesional, como mapas, adivinanzas, crucigramas, diálogos dictados, ordenar letras y palabras, relacionar, sopa de letras y tests. Además nos permite embeber las actividades en nuestros blogs o páginas web, una buena alternativa para que los estudiantes aprendan jugando.
Lo más importante a la hora de usar educaplay, es que el docente active su imaginación y de acuerdo con los contenidos que desee trabajar con los estudiantes pueda crear múltiples actividades que les permita a niños y jóvenes aprender de una forma divertida.
Como ejemplo, he creado un crucigrama sencillo sobre políticas económicas. ¿Quieres aprender jugando?
domingo, 22 de mayo de 2016
eXeLearning. EL ENTORNO DE LA EMPRESA
ExeLearning es una herramienta que permite realizar diversas actividades, a la par que desarrollar contenidos. En este ejemplo se llevan a cabo los conceptos correspondientes al ENTORNO DE LA EMPRESA, incluyendo varios ejercicios diferentes: una pregunta de elección múltiple, otra de selección múltiple, una actividad con opción desplegable, un caso práctico de análisis del entorno de Walt Disney,una tarea final que consta de la lectura de una noticia y unas cuestiones a responder etc.
Pincha aquí para acceder al contenido
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sábado, 7 de mayo de 2016
iBIENVENIDOS!
En este blog encontraras información sobre economía, empresas y otros temas relacionados con este ámbito. Además, también podrás encontrar noticias de actualidad y otros temas de interés.
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